يكشف رئيس Sony السابق Shuhei Yoshida عن تاريخ إصدار PS6! 2028 قد تكون نقطة انطلاق جيل جديد
في الآونة الأخيرة ، كشف الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment (SIE) يوشيدا شوي في قمة الصناعة أن وحدة تحكم PlayStation من الجيل التالي (يشار إليها مبدئيًا باسم PS6) قد تطلق رسميًا في عام 2028. وقد أثار هذا الإعلان اهتمامًا واسع النطاق عبر صناعة الألعاب. في كلمته ، ذكر يوشيدا أن استراتيجية الألعاب "Microsoft واتجاهات الصناعة هي مراجع مهمة لـ Sony في تحديد الجدول الزمني لإصدار وحدة التحكم في الجيل التالي.
دورة حياة وحدة التحكم الممتدة ، 2028 كمعلم رئيسي
صرح يوشيدا في خطابه أن دورة حياة لوحات المفاتيح للألعاب تمتد تدريجياً. أخذ PS5 كمثال ، على الرغم من أنه تم إصداره في عام 2020 ، إلا أن دورة حياته قد تستمر حتى عام 2027 أو حتى أطول. وأشار إلى أنه مع التطورات التكنولوجية وتنويع مطالب اللاعب ، فإن وتيرة ترقيات وحدة التحكم تتباطأ. مقارنة بالإيقاع السابق لإصدار وحدة تحكم جديدة كل 5-6 سنوات ، قد تمتد دورات وحدة التحكم المستقبلية إلى 7-8 سنوات.
ينعكس هذا الاتجاه أيضًا في استراتيجية Microsoft لـ Xbox. في السنوات الأخيرة ، ركزت Microsoft بشكل أكبر على تكامل المنصات عبر المنصات لنظامها البيئي للألعاب بدلاً من الاعتماد فقط على ترقيات الأجهزة. تحتاج المشهد التنافسي لصناعة الألعاب ، وسوني أيضًا إلى إيجاد توازن جديد بين الأجهزة والبرامج.
استراتيجية Microsoft كمرجع رئيسي لسوني
ذكرت Yoshida على وجه التحديد أن استراتيجية الألعاب Microsoft هي إشارة مهمة للخطط المستقبلية لـ Sony. وذكر أن Microsoft "S布局 في سحابة ، وضعت خدمات الألعاب والاشتراك معيارًا جديدًا لهذه الصناعة. تستكشف Sony أيضًا اتجاهات مماثلة ، مثل إطلاق خدمة الاشتراك PlayStation Plus Premium وتعزيز أبحاث وتطوير تكنولوجيا الألعاب السحابية. ومع ذلك ، أكد Yoshida أن الأجهزة لا تزال واحدة من المزايا التنافسية الأساسية لـ Sony ، وأن إصدار PS6 سيكون خطوة حاسمة بالنسبة لـ Sony لتوحيد موقعها في السوق.
بالإضافة إلى ذلك ، ذكر Yoshida أن الاستحواذ على Microsoft لـ Activision Blizzard كان له تأثير عميق على هذه الصناعة. وهو يعتقد أن عمليات الدمج والاستحواذ على نطاق واسع قد تسرع في مجال توحيد الصناعة وتفسير Sony لزيادة استثماراتها في المحتوى ، وينتسمون من خلال التجربة.
قد يكون الابتكار التكنولوجي هو أبرز ما في PS6
على الرغم من أنه لم يتم الكشف عن تفاصيل محددة حول PS6 ، فإن ملاحظات يوشيدا تشير إلى أن وحدة التحكم من الجيل التالي ستحقق اختراقات تكنولوجية كبيرة. يتكهن المطلعون في الصناعة بأن PS6 قد يتميز بموظفي أكثر تقدماً وتكنولوجيا الرسومات لدعم القرارات العليا وتجارب الألعاب الأكثر سلاسة.
والجدير بالذكر أن Yoshida ذكرت أيضًا أن Sony تبحث عن كيفية دمج الألعاب السحابية بشكل أفضل مع الأجهزة المحلية. وهو يعتقد أن تجارب الألعاب المستقبلية لن تقتصر على جهاز واحد ، بل ستوفر بدلاً من ذلك تجارب ألعاب سلسة من خلال تعاون السحابة والأجهزة. قد يصبح نموذج الألعاب "الهجين" نقطة بيع رئيسية لـ PS6.
مسابقة الصناعة المكثفة ، واللاعبين كأكبر المستفيدين
عندما أصبح تخطيط Sony و Microsoft من أجل لوحات المفاتيح من الجيل التالي أكثر وضوحًا ، دخلت المنافسة في صناعة الألعاب في مرحلة جديدة. ذكرت يوشيدا أن جوهر المنافسة لن يكون فقط عن أداء الأجهزة ، ولكن حول كيفية توفير المزيد من تجارب اللاعبين أكثر من المتزايدة.
بالنسبة للاعبين ، فإن دورة الحياة الممتدة من لوحات المفاتيح والابتكار التكنولوجي المستمر هي بلا شك أخبارًا جيدة. هذا يعني أنه يمكنهم الاستمتاع بتجارب ألعاب عالية الجودة لفترة أطول دون ترقية أجهزتهم بشكل متكرر. في الوقت نفسه ، مع شعبية خدمات الألعاب السحابية والاشتراك ، سيكون لدى اللاعبين أيضًا المزيد من الخيارات والمرونة.
خاتمة
لا يكشف بيان يوشيدا شوي حول الإطلاق المحتمل لـ PS6 في عام 2028 عن الاتجاه الاستراتيجي في المستقبل Sony ، ولكنه يعكس أيضًا اتجاهات التطوير الشاملة لصناعة الألعاب. توفر التصميم الاستراتيجي والابتكارات التكنولوجية "Microsoft" مراجع مهمة لـ Sony ، في حين أن اللاعبين سيصبحون أكبر المستفيدين في هذه المسابقة. على الرغم من أن المعلومات التفصيلية حول PS6 لم يتم إصدارها بعد ، فمن المتوقع أن تستمر وحدة PlayStation من الجيل التالي في زيادة تحول صناعة الألعاب وجلب المزيد من المفاجآت للاعبين.