Shuhei Yoshida 전 소니 회장은 PS6 릴리스 날짜를 공개합니다! 2028은 새로운 세대의 출발점 일 수 있습니다.
최근 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE) CEO 요시다 슈히 (Yoshida Shuhei)는 업계 서밋에서 차세대 PlayStation 콘솔 (잠정적으로 PS6이라고 함)이 2028 년에 공식적으로 출시 될 수 있다고 밝혔다.이 발표는 게임 산업에서 광범위한 관심을 불러 일으켰다. 그의 연설에서 Yoshida는 Microsoft의 게임 전략 및 산업 동향이 차세대 콘솔의 릴리스 타임 라인을 결정하는 데있어 Sony에게 중요한 참고 문헌이라고 언급했습니다. 더 구체적인 세부 사항을 공개하지는 않았지만,이 진술은 의심 할 여지없이 게임 산업의 미래 방향에 대한 새로운 통찰력을 제공합니다.
주요 이정표로서 2028 년 확장 콘솔 라이프 사이클
Yoshida는 그의 연설에서 게임 콘솔의 수명주기가 점차 확장되고 있다고 말했다. PS5를 예로 들면 2020 년에 출시되었지만 수명주기는 2027 년 이상까지 계속 될 수 있습니다. 그는 기술 발전과 플레이어 요구의 다각화로 콘솔 업그레이드 속도가 느려지고 있다고 지적했다. 5-6 년마다 새로운 콘솔을 출시 한 이전의 리듬에 비해 미래의 콘솔주기는 7-8 년으로 연장 될 수 있습니다.
이 추세는 Microsoft "Xbox 전략에도 반영됩니다. 최근 몇 년 동안 Microsoft는 하드웨어 업그레이드에만 의존하는 대신 게임 생태계의 크로스 플랫폼 통합에 더 중점을 두었습니다. 예를 들어, Xbox 게임 패스의 출시와 클라우드 게임 서비스의 확장은 여러 장치에서 게임을 경험할 수 없었습니다. 게임 산업의 경쟁 환경과 소니는 하드웨어와 소프트웨어 사이의 새로운 균형을 찾아야합니다.
Microsoft "Sony의 핵심 참조로서의 전략
Yoshida는 Microsoft "게임 전략이 Sony"의 향후 계획에 대한 중요한 참조라고 구체적으로 언급했습니다. 그는 Microsoft가 말했다布局 클라우드 게임 및 가입 서비스에서 업계의 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. Sony는 또한 PlayStation Plos Premium Subscription Service를 시작하고 클라우드 게임 기술 연구 및 개발과 같은 유사한 방향을 적극적으로 탐색하고 있습니다. 그러나 Yoshida는 하드웨어가 Sony의 핵심 경쟁 우위 중 하나로 남아 있으며 PS6의 출시는 Sony가 시장 위치를 강화하는 데 중요한 단계가 될 것입니다.
또한 Yoshida는 Microsoft "Activision Blizzard의 인수가 업계에 큰 영향을 미쳤다고 언급했습니다. 그는 이러한 대규모 인수 및 인수가 업계 통합을 가속화하고 Sony가 콘텐츠 생태계 및 하드웨어 혁신에 대한 투자를 늘릴 수 있다고 믿고 PS6의 개발에 중점을두고 있으며, 게임 구성에서 획기적인 구성을 달성하는 데 초점을 맞출 것입니다.
기술 혁신은 PS6의 하이라이트 일 수 있습니다
PS6에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았지만 Yoshida "의 발언은 차세대 콘솔이 상당한 기술 혁신을 달성 할 것이라고 제안합니다. 업계 내부자들은 PS6이 더 고급 프로세서와 그래픽 기술을 특징으로하여 더 높은 해상도와 더 부드러운 게임 경험을 지원할 수 있다고 추측합니다. 더 이상 인공 지능과 가상 기술의 적용은 PS6의 하이라이트가 될 수 있습니다.
특히 Yoshida는 소니가 클라우드 게임을 로컬 하드웨어와 더 잘 통합하는 방법을 연구하고 있다고 언급했습니다. 그는 미래의 게임 경험이 더 이상 단일 장치로 제한되지 않고 클라우드 및 하드웨어의 공동 작업을 통해 원활한 게임 경험을 제공 할 것이라고 생각합니다. 이 "하이브리드"게임 모델은 PS6의 주요 판매 지점이 될 수 있습니다.
강화 된 산업 경쟁, 가장 큰 수혜자로서의 플레이어
Sony와 Microsoft의 차세대 콘솔의 레이아웃이 더 명확 해짐에 따라, 게임 산업의 경쟁은 새로운 단계에 들어갔다. Yoshida는 경쟁의 핵심은 더 이상 하드웨어 성능에 관한 것이 아니라 플레이어에게 더 풍부하고 편리한 게임 경험을 제공하는 방법에 관한 것이 될 것이라고 말했다.
플레이어의 경우 콘솔의 확장 된 수명주기와 지속적인 기술 혁신은 의심 할 여지없이 좋은 소식입니다. 즉, 장치를 자주 업그레이드하지 않고도 고품질 게임 경험을 장기간 더 오랫동안 즐길 수 있습니다. 동시에 클라우드 게임 및 구독 서비스의 인기로 플레이어는 더 많은 선택과 유연성을 가질 것입니다.
결론
2028 년 PS6의 잠재적 출시에 대한 Yoshida Shuhei "의 진술은 소니의 미래 전략적 방향을 보여줄뿐만 아니라 게임 산업의 전반적인 개발 동향을 반영합니다. Microsoft "의 전략적 레이아웃 및 기술 혁신은 소니에 대한 중요한 참고 문헌을 제공하는 반면, 플레이어는이 경쟁에서 가장 큰 수혜자가 될 것입니다. PS6에 대한 자세한 정보는 아직 출시되지 않았지만 차세대 PlayStation 콘솔은 게임 산업의 변화를 계속해서 플레이어에게 더 놀라게 할 것입니다.