Бывший президент Sony Shuhei Yoshida раскрывает дату выхода PS6! 2028 может быть отправной точкой нового поколения
Недавно генеральный директор Sony Interactive Entertainment (SIE) Йошида Шухей на саммите в отрасли сообщил, что консоль PlayStation следующего поколения (предварительно называемая PS6) может официально запустить в 2028 году. Это объявление привлекло широкое внимание в игровой индустрии. В своем выступлении Йошида упомянул, что игровые стратегии Microsoft и отраслевые тенденции являются важными ссылками для Sony в определении временной шкалы выпуска для его консоли следующего поколения. Хотя он не раскрыл более конкретные детали, это утверждение, несомненно, предоставляет новое понимание в будущем игровой индустрии.
Расширенный жизненный цикл консоли, 2028 год в качестве ключевой вехи
Йошида заявил в своей речи, что жизненный цикл игровых консолей постепенно расширяется. Принимая PS5 в качестве примера, хотя он был выпущен в 2020 году, его жизненный цикл может продолжаться до 2027 года или даже дольше. Он указал, что с помощью технологических достижений и диверсификации требований игроков темпы модернизации консоли замедляются. По сравнению с предыдущим ритмом выпуска новой консоли каждые 5-6 лет, будущие консольные циклы могут простираться до 7-8 лет.
Эта тенденция также отражена в стратегии Sxbox Microsoft. Конкурентная ландшафт игровой индустрии, а Sony также необходимо найти новый баланс между оборудованием и программным обеспечением.
Стратегия Microsoft как ключевая ссылка для Sony
Йошида специально упомянула, что игровая стратегия Microsoft является важной ссылкой для будущих планов Sony. Он заявил, что Microsoft布局 В облачных играх и подписке услуги установили новый эталон для отрасли. Sony также активно изучает аналогичные направления, такие как запуск услуги PlayStation Plus Premium Premium и улучшение исследований и разработок технологий облачных игр. Тем не менее, Йошида подчеркнула, что оборудование остается одним из основных конкурентных преимуществ Sony, и выпуск PS6 станет важным шагом для Sony, чтобы укрепить свою рыночную позицию.
Кроме того, Йошида упомянула, что приобретение Microsoft Activision Blizzard оказало глубокое влияние на отрасль. Он считает, что такие крупномасштабные слияния и поглощения могут ускорить консолидацию отрасли и подразумевать Sony, чтобы увеличить свои инвестиции в экосистемы контента и инновации для оборудования. Развитие PS6 будет фокусироваться не только на производительности Hardsware, но также нацеливается на достижение у пользовательского уровня, и для достижения ECOSTEM.
Технологические инновации могут быть основным моментом PS6
Хотя конкретные подробности о PS6 не были раскрыты, замечания Йошиды показывают, что консоль следующего поколения достигнет значительных технологических прорывов. Инсайдеры отрасли предполагают, что в PS6 могут быть более продвинутые процессоры и графические технологии для поддержки более высоких решений и более плавного игрового опыта. Более того, применение искусственной интеллектуальной интеллекты и технологии Victual Creatulation также может стать одним из основных моментов.
Примечательно, что Йошида также упомянул, что Sony изучает, как лучше интегрировать облачные игры с локальным оборудованием. Он считает, что будущие игровые впечатления больше не будут ограничены одним устройством, но вместо этого предоставит беспроблемные игровые впечатления благодаря сотрудничеству облачных и оборудования. Эта «гибридная» игровая модель может стать ключевой точкой продажи для PS6.
Усилил отраслевой конкурс, игроки как крупнейшие бенефициары
По мере того, как Sony и Microsoft Spayout для консолей следующего поколения становится яснее, конкуренция в игровой индустрии вступила в новый этап. Йошида заявила, что ядро соревнований больше не будет только для оборудования, а о том, как предоставить игрокам более богатые и более удобные игровые опыты.
Для игроков расширенный жизненный цикл консолей и непрерывных технологических инноваций, несомненно, являются хорошими новостями. Это означает, что они могут наслаждаться высококачественным игровым опытом в течение более длительного периода, не часто модернизируя свои устройства. В то же время, благодаря популярности облачных игр и служб подписки, игроки также будут иметь больше вариантов и гибкости.
Заключение
Заявление Yoshida Shuhei о потенциальном запуске PS6 в 2028 году не только показывает будущее стратегическое направление Sony, но и отражает общие тенденции развития игровой индустрии. Стратегический макет Microsoft и технологические инновации предоставляют важные ссылки для Sony, в то время как игроки станут крупнейшими бенефициарами этого конкурса. Хотя подробная информация о PS6 еще не была выпущена, предсказуемо, что консоль PlayStation следующего поколения будет продолжать стимулировать трансформацию игровой индустрии и приносить больше удивлений к игрокам.